¡Bienvenido a mi página!
En este sitio voy subiendo los ejercicios que voy haciendo del Curso de Desarrollo en HTML5, CSS y Javascript de WebApps, incl. móviles FirefoxOS* (4.ª ed.) alojado en MiriadaX.
Esta página no tiene por ahora muchas florituras, así que como disculpa os pongo un dibujo de un gato:
Lista de ejercicios:
Los nombres de los enlaces no guardan ninguna lógica, por lo que se incluye un enlace directo a ellos. Aún falta por incluir los enunciados de los ejercicios.
- Módulo 1: Ejercicio Final. link - Una página web que utiliza las nuevas marcas semánticas de HTML5. Los ejercicios anteriores eran demasiado básicos y no los he subido a neocities.
- Módulo 2: Ejercicio Tema 1. link - Un esquema de la estructura DOM de un documento HTML dado como ejemplo.
- Módulo 2: Ejercicio Tema 2. link - Una página web a la que se aplican diferentes estilos CSS al mismo elemento y se calcula cuál de las reglas CSS tiene mayor prioridad.
- Módulo 2: Ejercicio Tema 3. link1 link2 - Reglas CSS de un menú vertical y de otro horizontal.
- Módulo 2: Ejercicio Tema 4. link - Una página web con dos párrafos, uno que usa una fuente vinculada localmente, y el otro una fuente vinculada a un servidor externo.
- Módulo 2: Ejercicio Final. link - Dos páginas web entrelazadas, una mediante enlace local, y otra mediante enlace global.
- Módulo 3: Ejercicio Tema 1. link - Una página que contenga un <div> con al menos 3 imágenes de fondo, bordes redondeados y sombra.
- Módulo 3: Ejercicio Tema 2. link - Una página web estructurada conforme a un esquema, usando flex.
- Módulo 3: Ejercicio Final. link - Diseño de la página personal de un usuario ficticio, usando las distintas etiquetas para añadir contenido multimedia.
- Módulo 4: Ejercicio Final. link - Programación de un script en la página anterior para calcular la superficie de una pared.
- Módulo 5: Ejercicio Tema 2. link - Programación de un script que verifique si la respuesta a una pregunta es correcta.
- Módulo 5: Ejercicio Final. link - Programación de un script multi-lenguaje que pide adivinar un número del 1 al 3.
- Módulo 6: Ejercicio Tema 4. link - Programación de un script que concatene el contenido de las propiedades de un objeto en una única cadena separada por espacios.
- Módulo 6: Ejercicio Tema 5. link - Programación de un reloj que se detiene o pone en marcha haciendo click sobre él.
- Módulo 6: Ejercicio Tema 6. link - Programación de un cajetín para introducción y verificación de datos.
- Módulo 6: Ejercicio Final. link - Script que dibuja una tabla con las propiedades del objeto de Window que el usuario especifique.
- Módulo 7: Ejercicio Tema 4. link1 link2 - Implementación de un sumador usando scripts que hagan uso del bucle while y del bucle for, así como de la función prompt.
- Módulo 7: Ejercicio Final. link - Página web responsiva en la que es posible introducir y eliminar iframes dinámicamente. Si no se especifica el índice del iframe a eliminar, se elimina el último.
- Módulo 8: Ejercicio Tema 2. link - Cronómetro simple que se pone en marcha y se para con eventos táctiles (nota: las pulsaciones deben hacerse sobre el propio número).
- Módulo 8: Ejercicio Final. link - Cronómetro gráfico más elaborado, con eventos táctiles y memoria local.
- Módulo 9: Ejercicio Tema 1. link - Reloj dibujado con SVG y actualizado por javascript.
- Módulo 9: Ejercicio Tema 2. link - Reloj dibujado con Canvas y actualizado por javascript.
- Módulo 9: Ejercicio Final. hosted packed - App de Cronometro Tactil para Firefox OS, con instalador. Los enlaces sólo instalan el App si se abren desde Firefox OS.
- Módulo 10: Ejercicio Tema 2. link hosted packed - App para trazar rutas a partir de la posición actual, en un mapa de Google maps, con instalador (Firefox OS) y localStorage.
- Módulo 10: Ejercicio Final. link hosted packed - V.2.0 del App para trazar rutas, con boton compactador.